› Виртуальный кабинет
Участники
← 1 2 3 4 5 6 7 → |
Номер | Участник | Организация | Населенный пункт | Возраст |
51 | 8 Б | КГУ ОШ № 50 | Алматы | 7-9 класс |
89 | Историки гимназии № 21 | Коммунальное Государственное Учреждение Гимназия №21 | Алматы | 10-11 класс |
225 | Умай | кгу "гимназия №21" | Алматы | 10-11 класс |
226 | Гимназист 21 | кгу "гимназия №21" | Алматы | 7-9 класс |
59 | Master Of History | НОУ «Русский Образовательный Центр» в Республике Корея | Ансан | 10-11 класс |
157 | Десятиклассники | МБОУ СОШ № 13 | Арзамас | 10-11 класс |
283 | Знатоки 8В | Муниципальное бюджетное образовательное учреждение "Лицей" | Арзамас | 7-9 класс |
389 | Пятерочка | муниципальное бюджетное образовательное учреждение "Лицей" | Арзамас | 7-9 класс |
359 | Магистраль | Негосударственное общеобразовательное учреждение "Школа-интернат №11 ОАО "РЖД" | Артемовский | 7-9 класс |
360 | Победа | Негосударственное общеобразовательное учреждение "Школа-интернат №11 ОАО "РЖД" | Артемовский | 7-9 класс |
← 1 2 3 4 5 6 7 → |
Участникам 1 тура проекта предстоит ответить на вопросы онлайн-викторины, выполнить творческое задание, а также принять участие в экспертной оценке работ других участников.
Участие в проекте командное (от 3 до 5 человек). В школе может быть несколько команд. У команды может быть только один руководитель (педагог-учитель или руководитель кружка).
Командам предлагается попробовать свои силы в одной из следующих возрастных номинаций:
- 7-9 классы общеобразовательных учреждений;
- 10-11 классы общеобразовательных учреждений.
Регистрация
Чтобы стать участником Интернет-проекта «Живая история», необходимо до 6 октября 2014 года зарегистрироваться онлайн на Информационно-образовательном портале сети образовательных учреждений Ярославской области.
-
-
Команда отправляет заявку на участие в проекте по ссылке Регистрация
- По указанному в заявке адресу электронной почты команде отправляется письмо с просьбой подтвердить свое участие
-
После подтверждения участия участникам по электронной почте высылается письмо с сообщением об успешной регистрации в проекте, в котором также указывается игровой номер и пароль для доступа к сервисам проекта через Виртуальный кабинет.
-