Архив Другие проекты

Интернет-проекты История 2014-2015 I тур 2014-2015 у.г.
Виртуальный кабинет

Участники

1 2 3 4 5 6 7
Номер Участник Организация Населенный пункт Возраст
361 Аврора Негосударственное общеобразовательное учреждение "Школа-интернат №11 ОАО "РЖД" Артемовский 10-11 класс
49 Знатоки Муниципальное казенное общеобразовательное учреждение "Пристанинская основная общеобразовательная школа" Арти 10-11 класс
114 Дети ХХI века Средняя школа №37 им. С. Мауленова Астана 10-11 класс
336 Историки теучежская мцбс центральная районная библиотека аул понежукай 7-9 класс
351 шанс-8 МКОУ СОШ с .Бабстово Бабстово 7-9 класс
352 шанс - 9 МКОУ СОШ с .Бабстово Бабстово 7-9 класс
353 ШАНС - 10 МКОУ СОШ с .Бабстово Бабстово 10-11 класс
354 ШАНС -11 МКОУ СОШ с .Бабстово Бабстово 10-11 класс
206 Надежда МОУ Средняя общеобразовательная школа №7 Балашов 7-9 класс
78 Клио муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение Белосельская средняя школа Белое 10-11 класс
1 2 3 4 5 6 7

Участникам 1 тура проекта предстоит ответить на вопросы онлайн-викторины, выполнить творческое задание, а также принять участие в экспертной оценке работ других участников.

Участие в проекте командное (от 3 до 5 человек). В школе может быть несколько команд. У команды может быть только один руководитель (педагог-учитель или руководитель кружка).

Командам предлагается попробовать свои силы в одной из следующих возрастных номинаций:

  • 7-9 классы общеобразовательных учреждений;
  • 10-11 классы общеобразовательных учреждений.

Регистрация

Чтобы стать участником Интернет-проекта «Живая история», необходимо до 6 октября 2014 года   зарегистрироваться онлайн  на Информационно-образовательном портале сети образовательных учреждений Ярославской области.

    • Команда отправляет заявку  на участие в проекте по ссылке Регистрация

    • По указанному в заявке адресу электронной почты команде отправляется письмо с просьбой подтвердить свое участие
    • После подтверждения участия участникам по электронной почте высылается письмо с сообщением об успешной регистрации в проекте, в котором также указывается игровой номер и пароль для доступа к сервисам проекта через Виртуальный кабинет.